ワイズロードの店員どうなってんの?2店舗目だよ。なんか自転車の知識あってあたりまえみたいな、秋葉のオタクパソコンの店員と同じ空気だ。
自転車のこと聞いたら、自分からは何にもいえないとか、じゃあお前は何で自転車屋の店員やってんだよ。ほんと氏ねばいいのに。
というかy's roadワイズロードは本当に潰れて欲しい。
自転車いじってるとそんな偏屈に人間になるのかね。車道を変なメットかぶって飛ばしてる自転車乗ってるやつ全員変なやつに思えるわ。
まぁ、ロードバイクなんてもらっただけで自分からは死んでも買わないしな。でももらったからどうしてもいじらなきゃいけないんだよね。まともな自転車屋が近くにあればいいのに。あんなクソみたいなワイズロードしか近所に無いしな。
2011年3月15日火曜日
2011年2月13日日曜日
【VISTA】「この項目は見つかりませんでした」と出てファイルが削除できない
原因となっているファイルをコマンドプロンプトから、ワイルドカードを使って消す。
(何故ワイルドカードが有効かというとvistaが認識できないファイル名の可能性が高いので)
フォルダが消えない場合は読み込み専用になっている可能性大なので、
ファイルを消すことに成功したら、コマンドプロンプトを終了させて、
プロパティから読み込み専用を解除→削除
----------------------------------------------------
消せないファイルの名称に、本来だと使用できない文字が入っていたりしないですか?
コマンドプロンプトからファイル名をワイルドカード指定で削除できませんか?
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NT/WinKeyWord/20040805/1/del.shtml
↑Windowsコマンド集(del)
ワイルドカード:消したいぞ.exeを消したい場合、消し*.*と指定すると「消し」で始まるファイル全てを一度に削除できる。
変な名前が付いていてフルファイル名を指定できない(名前が不正エラーが出る)場合にも使える
(何故ワイルドカードが有効かというとvistaが認識できないファイル名の可能性が高いので)
フォルダが消えない場合は読み込み専用になっている可能性大なので、
ファイルを消すことに成功したら、コマンドプロンプトを終了させて、
プロパティから読み込み専用を解除→削除
----------------------------------------------------
消せないファイルの名称に、本来だと使用できない文字が入っていたりしないですか?
コマンドプロンプトからファイル名をワイルドカード指定で削除できませんか?
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NT/WinKeyWord/20040805/1/del.shtml
↑Windowsコマンド集(del)
ワイルドカード:消したいぞ.exeを消したい場合、消し*.*と指定すると「消し」で始まるファイル全てを一度に削除できる。
変な名前が付いていてフルファイル名を指定できない(名前が不正エラーが出る)場合にも使える
2010年7月23日金曜日
2010年3月29日月曜日
html リンクの先頭にスラッシュの意味
a href="/urame/archives/19"
はサーバのルートを見る
--------------------------------------------------
引用
それでは続いて「スラッシュ」につきましてです。
htmlでリンクによく「/manage/index.html」とか「/」と書いたりしていませんか?
これは危険です!
何でかといいますと、「サーバー上で{/}は{root}を表す」為、「ドメインに対しての{root}」を見ることになってしまいます。
これは何が危険かといいますと、以下のようなドメインがあったとして、dbディレクトリの「manage」ディレクトリにリンクを張るとします。
Domain:http://atomicbomb.ne.jp/
移動先:http://atomicbomb.ne.jp/db/manage/
といった感じでディレクトリが構成されていたとします。
で、リンクに「」とリンクに記述したとします。
これでは「ドメインのrootディレクトリ」から参照して、「/manage/」を探そうとするため404エラーが返されます。
URLは「http://atomicbomb.ne.jp/manage/」という感じになります。
意外と厄介な落とし穴で、鬱陶しいLinux/Unix系の仕様でございます。
dreamweaverやビルダーなどの作成ソフトを使用する場合はたまに注意してみてみるといいかも知れませんです。
はサーバのルートを見る
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引用
それでは続いて「スラッシュ」につきましてです。
htmlでリンクによく「/manage/index.html」とか「/」と書いたりしていませんか?
これは危険です!
何でかといいますと、「サーバー上で{/}は{root}を表す」為、「ドメインに対しての{root}」を見ることになってしまいます。
これは何が危険かといいますと、以下のようなドメインがあったとして、dbディレクトリの「manage」ディレクトリにリンクを張るとします。
Domain:http://atomicbomb.ne.jp/
移動先:http://atomicbomb.ne.jp/db/manage/
といった感じでディレクトリが構成されていたとします。
で、リンクに「」とリンクに記述したとします。
これでは「ドメインのrootディレクトリ」から参照して、「/manage/」を探そうとするため404エラーが返されます。
URLは「http://atomicbomb.ne.jp/manage/」という感じになります。
意外と厄介な落とし穴で、鬱陶しいLinux/Unix系の仕様でございます。
dreamweaverやビルダーなどの作成ソフトを使用する場合はたまに注意してみてみるといいかも知れませんです。
2010年3月9日火曜日
AS3.0 System.totalMemory メモリ使用量の表示
System.totalMemory メモリ使用量の表示
// メモリ使用量の表示
trace("MemoryUse : "+Math.round(System.totalMemory/1024)+"KByte");
出力ウィンドウにどのくらいコンピュータのメモリを食っているのか表示されます。開発中のお供に最適。
…とは言え何KByteまでが「OKライン」なのかよく分からんのだけど。
フォトギャラリーとかでメモリチェックをしてみると、画像切り替える度にどんどんメモリ使用量が増大していく。
アラマ!どこまで増えちゃうのかしら!と思って見てると、突然ガクンと減ったりする。
これはFlash側が勝手に「ガベージコレクション」とかいうことをして、いらなくなったファイルを削除してCPUへの負荷を軽くしてくれているそうなのです。
ほほーう。
なかなか出来る子じゃないか。
でもやっぱり自分で考えて軽くする努力をしないと、どんどん重くなっちゃうんですけどね。
よく使うけどすぐ忘れちゃうのでメモ。
参照元忘れてしまったごめんなさい。
// メモリ使用量の表示
trace("MemoryUse : "+Math.round(System.totalMemory/1024)+"KByte");
出力ウィンドウにどのくらいコンピュータのメモリを食っているのか表示されます。開発中のお供に最適。
…とは言え何KByteまでが「OKライン」なのかよく分からんのだけど。
フォトギャラリーとかでメモリチェックをしてみると、画像切り替える度にどんどんメモリ使用量が増大していく。
アラマ!どこまで増えちゃうのかしら!と思って見てると、突然ガクンと減ったりする。
これはFlash側が勝手に「ガベージコレクション」とかいうことをして、いらなくなったファイルを削除してCPUへの負荷を軽くしてくれているそうなのです。
ほほーう。
なかなか出来る子じゃないか。
でもやっぱり自分で考えて軽くする努力をしないと、どんどん重くなっちゃうんですけどね。
よく使うけどすぐ忘れちゃうのでメモ。
参照元忘れてしまったごめんなさい。
2010年2月8日月曜日
AS3.0 ? 条件演算子
Howto本見てたら良くわからないのが出てきたので調べてみた
ヘルプ見たら2.0って書いてあったけど。。。
-----------------------------------------------
ActionScript 言語エレメント > 演算子 > ? 条件演算子
? 条件演算子
expression1 ? expression2 : expression3
expression1 を評価し、expression1 の値が true である場合は expression2 の値を返します。それ以外の場合は expression3 の値を返します。
対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 4
オペランド
expression1 : Object - 評価結果がブール値になる式。通常は x < 5 などの比較式。
expression2 : Object - 任意のタイプの値。
expression3 : Object - 任意のタイプの値。
戻り値
Object - expression2 または expression3 の値。
例
次のステートメントでは、expression1 の評価結果が true なので、変数 x の値が変数 z に代入されます。
var x:Number = 5;
var y:Number = 10;
var z = (x < 6) ? x: y;
trace (z); // returns 5
次に、簡単な条件ステートメントの例を示します。
var timecode:String = (new Date().getHours() < 11) ? "AM" : "PM";
trace(timecode);
次のように、同じ条件ステートメントを、もう少し長く記述することもできます。
if (new Date().getHours() < 11) {
var timecode:String = "AM";
} else {
var timecode:String = "PM";
} trace(timecode);
ヘルプ見たら2.0って書いてあったけど。。。
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ActionScript 言語エレメント > 演算子 > ? 条件演算子
? 条件演算子
expression1 ? expression2 : expression3
expression1 を評価し、expression1 の値が true である場合は expression2 の値を返します。それ以外の場合は expression3 の値を返します。
対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 4
オペランド
expression1 : Object - 評価結果がブール値になる式。通常は x < 5 などの比較式。
expression2 : Object - 任意のタイプの値。
expression3 : Object - 任意のタイプの値。
戻り値
Object - expression2 または expression3 の値。
例
次のステートメントでは、expression1 の評価結果が true なので、変数 x の値が変数 z に代入されます。
var x:Number = 5;
var y:Number = 10;
var z = (x < 6) ? x: y;
trace (z); // returns 5
次に、簡単な条件ステートメントの例を示します。
var timecode:String = (new Date().getHours() < 11) ? "AM" : "PM";
trace(timecode);
次のように、同じ条件ステートメントを、もう少し長く記述することもできます。
if (new Date().getHours() < 11) {
var timecode:String = "AM";
} else {
var timecode:String = "PM";
} trace(timecode);
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